[Usable] Propuesta recursos

Daniel Torres Burriel dani en torresburriel.com
Mie Abr 28 11:59:45 EDT 2004


-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

Jose Ramon Quevedo Santana wrote:

| - Proyectos Web ("project management", flujos de trabajo, creación y
desarrollo
| de proyectos Web)

Desde mi punto de vista aquí ya establecería un matiz: ¿proyectos web o
proyectos para internet?

Quiero decir, que un proyecto para internet puede tener varios agentes
de usuario muy diferentes entre sí para ser visualizado, y cada uno
tendrá una especificidad propia (navegadores, screen-readers, pdas,
moviles, etc.). Bueno, y en realidad todo esto se podría aplicar de
igual modo si se trata de una intranet, por ejemplo.

Respecto de la gestión de los mismos, es vital, desde mi punto de vista,
en el terreno de la usabilidad, cómo se plantee el proyecto, no sólo en
su naturaleza, sino de cara al equipo de trabajo que se supone hay
detrás. Quiero decir, que los objetivos del proyecto, lo que se
persigue, el famoso "a quién va dirigido", me parecen cuestiones
absolutamente fundamentales como estadio previo al inicio del
desarrollo. No se si es una ovbiedad lo que estoy diciendo, pero por
experiencia propia así lo pienso.

| - Navegabilidad-Usabilidad (estructuras lógicas y físicas, arquitectura
| de la información...)

En este punto, lo que voy a decir es que no se hasta qué punto se usan
técnicas cuantitativas, y por lo tanto, mensurables, para llegar a
conclusiones y a lineas directrices de actuación.

| - Usuarios (diseño centrado en el usuario, proceso enseñanza-aprendizaje,
| interaccción Hombre-Ordenador (HCI), aspectos cognitivos, experiencia
| del usuario, etc.)

Íntimamente ligado con el punto anterior, un estudio cuantitativo previo
puede definir perfectamente este punto. Me da un poco de "cosa" hablar
de los "gustos del usuario". Más bien hablaría de sus actos instintivos
o calculados. Los instintivos nos dirán el nivel de "sentido común" de
nuestra interface y su facilidad para interiorizarla, y los calculados
lo que tarda el usuario en aprender a moverse por nuestra web.

No puedo evitar pensar cuando hablo de estas cosas, mi año de Psicología
en la UNED ;-)

| - Accesibilidad (problemas y deficiencias más comunes, tiflotecnia, etc.)

Lo veo en un nivel diferente. Más ligado a la "educación" de los
desarrolladores que a otra cosa.

| Y una vez hecho esto, conocer las metodologías más apropiadas en cada
| caso y aplicar técnicas y métodos de evaluación para cada área. Esto
| último es lo realmente complicado, pero tampoco creo que sea imposible.

Bueno, no spodemos ir poniendo poco a poco si os apetece :)

Saludos.
- --
| daniel torres burriel
| zaragoza - spain
| www.torresburriel.com
| key: 0x43DB2AB7
- -------------------------------------------------------
| usable | lista de correo en español sobre usabilidad
| www.torresburriel.com/usable
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.1 (MingW32)
Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org

iD8DBQFAj9TxLelthkPbKrcRAv5oAJ0WyaooOmd9uYLnpnYQz1XTMuLkBgCeL4XE
LbBryK2qC0IAYz6Hi5TVK5s=
=rmiP
-----END PGP SIGNATURE-----