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Diez malentendidos sobre interacción persona-ordenador
Este post no es más que una referencia al original de Javier Cañada, publicado en 2003, en los tiempos de terremoto.net
No dejen de leerlo, releerlo y repasarlo de tanto en cuanto.
Les dejo sólo los enunciados y les invito a que se recreen con las explicaciones de cada uno de los puntos.
- Si diseño cosas usables, hago diseño centrado en el usuario
- Usabilidad es diseñar algo para que cualquiera pueda usarlo
- El diseño que se adapta a los estándares tecnológicos es diseño usable
- Un diseño usable suele ser conservador y poco innovador
- Un diseño minimalista es un diseño usable
- Si diseño pensando en los usuarios, estoy haciendo diseño centrado en el usuario
- La arquitectura de información es parte de la usabilidad
- Un diseño accesible es un diseño usable
- Respetar los estándares tecnológicos garantiza un diseño accesible
- La estética juega en contra de la usabilidad
Me ha traido a la memoria todo esto una referencia publicada en Estándares y accesibilidad.