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Diseñar con accesibilidad en mente
15/04/2026
-Torresburriel Estudio
En casi todos los proyectos digitales hay un momento en el que alguien pregunta: “¿Y la accesibilidad?”. A veces llega al final, cuando el diseño está prácticamente cerrado. Otras, aparece solo como una check-list rápida:...

El mejor mensaje de error es el que nunca aparece: estrategias de prevención de errores en UX
08/04/2026
-Torresburriel Estudio
En el diseño de productos digitales, a menudo nos obsesionamos con crear interfaces visualmente impactantes ("pixel-perfect"), pero olvidamos una verdad fundamental: los usuarios son humanos, y errar es parte de nuestra naturaleza. Sin embargo, cuando...

Qué hacemos cuando el usuario no entiende la IA
01/04/2026
-Torresburriel Estudio
En las demos todo parece sencillo: escribes una frase, la IA responde. Subes un documento, la IA resume. Haces una pregunta sobre un proceso interno y aparece una respuesta bien estructurada. En los vídeos funciona....

Un marco de trabajo para diseñar experiencias de usuario con inteligencia artificial
26/03/2026
-Daniel Torres Burriel
He de reconocer que me genera cierto vértigo escribir este artículo. No porque el tema no lo domine. Precisamente porque sí lo domino, o al menos tengo una perspectiva trabajada sobre él, me cuesta encontrar...

El cuello de botella que nadie nombra en los equipos de research
19/03/2026
-Daniel Torres Burriel
Vamos a hacer un ejercicio de visualización de un salario de trabajo. Llevas semanas en campo. Has hecho entrevistas, has analizado patrones y has triangulado fuentes. El trabajo de investigación, en sentido estricto, ha terminado....

Cuando el flujo no está diseñado: el usuario lo nota antes que nadie
04/03/2026
-Torresburriel Estudio
En muchos proyectos digitales, el diseño del flujo de usuario se deja para el final. Primero se definen pantallas, se ajustan componentes, se revisan mensajes… y ya se verá “cómo se conecta todo”. Sobre el...